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カテゴリー:クリエイター
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クリエイターズインタビューVOL.6【ClosedCircle様】
【広告・PR】 【ゲームクリエイター・ClosedCircle様】 今回はClosedCircle様にインタビューをさせていただきました。クリエイターとして活動している方にとって、とても参考になる内… -
【ゲーム企画書の書き方】について一例を公開します
【広告・PR】 ゲーム企画書を作成して就活で活用する ゲーム企画書は就活において強力なツールです。ゲーム制作の過程で培われるスキルと示す力が、雇用主に魅力的に映るからです。企画書の作成はプロジェクトマネージ… -
レベルデザイン(Level Design)|ゲーム用語集
【広告・PR】 レベルデザイン(Level Design)とは 「レベルデザイン(Level Design)」は、ゲーム開発の領域で使用される重要な用語で、ゲーム内の個々のステージ、レベル、エリア、またはマ… -
ローグライク (Roguelike)|ゲーム用語集
【広告・PR】 ローグライク (Roguelike)とは 「ローグライク(Roguelike)」は、特定のゲームジャンルを指す言葉であり、元々は1970年代にコンピュータゲーム「Rogue」というタイトルに… -
レンダリング (Rendering)|ゲーム用語集
【広告・PR】 レンダリング (Rendering)とは 「レンダリング(Rendering)」は、コンピューターグラフィックスにおいて、3次元のデータ(3Dモデルやシーン情報)を2次元の画像や映像に変換す… -
レンダリングエンジン (Rendering Engine)|ゲーム用語集
【広告・PR】 レンダリングエンジン (Rendering Engine)とは 「レンダリングエンジン(Rendering Engine)」は、コンピューターグラフィックスにおけるソフトウェアまたはプログラ… -
フィジックス(Physics)|ゲーム用語集
【広告・PR】 フィジックス(Physics)とは 『フィジックス(Physics)』は、ゲーム開発およびコンピュータグラフィックスにおいて非常に重要な役割を果たす自然科学の一分野です。ゲーム内の物体やキャ… -
アンビエントオクルージョン(Ambient Occlusion)|ゲーム用語集
【広告・PR】 アンビエントオクルージョン(Ambient Occlusion)とは 『アンビエントオクルージョン(Ambient Occlusion)』は、コンピュータグラフィックスおよびゲーム開発の領域… -
プレイアブル(Playable)|ゲーム用語集
【広告・PR】 プレイアブル(Playable)とは 「プレイアブル(Playable)」は、ゲームやシミュレーションの文脈でよく使用される用語で、プレイヤーが直接操作し、対話できることを指します。プレイア… -
クリエイターズインタビューVOL.5【サークルクロラロラ・中西達郎様】
【広告・PR】 【漫画家・ノベルゲームクリエイター・サークルクロラロラの中西達郎様】 今回は漫画家・ノベルゲーム制作者のサークルクロラロラの中西様にインタビューをさせていただきました。クリエイターと…